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5G时代的展望:低延时推动虚拟现实大规模应用云

作者:佚名    来源:http://www.51rugby.com    发布时间:2019-03-31 03:43    浏览量:

编者按:这篇文章来自“ 21世纪经济新闻 “作者:白杨;36氪星被授权重印。

随着虚拟现实的出现和游戏产业的爆发,5G时代正在一步步逼近。。

3月26日,HTC VIVE推出全球首款全六自由度多模式虚拟现实一体机VIVE Focus Plus。 据宏达电中国总裁王从庆称,用户可以通过VIVE FOCUS PLUS双六自由度( 6DoF )手柄获得与电脑虚拟现实相同的体验。。

这是虚拟现实设备的里程碑。 过去,除了头部显示器和手柄外,虚拟现实设备还需要高配置的个人电脑和基站,安装成本高达数万元,令许多消费者望而却步。。

王从庆在《21世纪经济导报》上告诉记者,虚拟现实设备需要在许多方面取得突破才能真正普及,比如简单易用、穿着舒适和成本控制。 “现在,这些方面已经能够满足市场,剩下最重要的是内容。“。 ”

5G给虚拟现实行业带来的最大破坏是它将真正实现大规模应用。。

打破延迟障碍

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太平洋证券最近发布的5G研究报告显示,眩晕是制约虚拟现实应用的主要瓶颈,5G可以解决眩晕,有助于虚拟现实的大规模应用。。

目前,消费者在体验虚拟现实时经常会感到眩晕,部分原因是时间延迟,即当虚拟现实体验者做出动作时,整个系统从监控动作到将动作反映到虚拟现实的视野中都会有一定的延迟滞后,此时观众会感到眩晕。

与前几代移动通信网络相比,5G在用户体验率、连接密度和时延方面具有明显优势。太平证券研究指出,目前4G延迟约为70毫秒,而5G数据传输延迟不会超过1毫秒,可以有效解决数据延迟带来的眩晕。同时,5G的高带宽、高速度也能有效解决虚拟现实内容传输的问题。

据王从清介绍,VIVE FOCUS PLUS的一个重要功能是多模式,可以连接到各种外部设备,包括电脑虚拟现实、电脑和笔记本电脑、智能手机、游戏机、机顶盒、360度全景摄像机等。“虚拟现实一体机大约有200件物品,但这远远不够。通过与其他设备连接,这个数字可以变成无穷大。“

但是,当VIVE FOCUS PLUS要与主机连接时,它仍然需要通过数据线,这使得虚拟现实一体机再次回到原来的插件形式。为了解决这个问题,还需要5G,这不仅仅是一个时间延迟问题。

王从庆告诉记者,5G将是一个新的渠道。以前,内容要么在设备上,要么在计算机上,而将来,内容可以放在云中。今年2月,宏达电推出了一款面向5G时代的产品,“宏达电5G枢纽”。基于HTC 5G集线器,用户无需使用计算机或额外电缆就可以体验从云传输到虚拟现实一体机的虚拟现实内容。

在最近的全球游戏开发者大会上,谷歌向公众发布的“STADAI”项目受到了广泛关注。未来,谷歌将把所有游戏数据存储在云中。用户不需要下载任何软件,但可以直接通过Chrome播放。

过去,“云游戏”的概念似乎遥不可及,但它似乎突然出现在人们面前。原则上,HTC 5G集线器与谷歌的STADAI项目相同,后者将内容存储在云中,但HTC通过虚拟现实一体机体验,而谷歌通过浏览器体验。

工业巨头们正在摩拳擦掌

3月26日,宏达国际还与高通达成了合作。未来,高通将在其小龙芯平板电脑上预装宏达电的Vive Wave系统。高通XR业务负责人斯·郭虹在接受《21世纪商业先驱报》记者采访时表示,与宏达电的合作可以让更多手机制造商快速使用宏达电Vive的生态和内容。

“前面提到的手机虚拟现实非常简单,就是将手机放入虚拟现实盒中。但是高通公司正在探索的是让5G手机通过他们自己的计算力连接头部显示器,以便真正做一些虚拟现实的事情。”泗洪国说道。据透露,高通公司将从小龙855芯片上正式集成Vive Wave系统。在此之前,双方已经在小龙835芯片上进行了合作。

作为世界头号游戏公司,当新技术到来时,腾讯自然不会缺席。腾讯高级副总裁马晓益最近在接受媒体采访时指出,腾讯通常从长远角度看待新技术,比如虚拟现实。腾讯的运营模式目前正在内部广泛讨论,并为虚拟现实技术在游戏行业的应用做准备。

马晓益认为,虚拟现实要产生真正的影响,首先必须满足三个标准,即现实人物、现实互动和现实环境。“腾讯已经在这项技术上投入了大量资金。我们不想成为第一个人,但是当那一天到来时,我们必须做好准备。”。“

此外,腾讯还在中国对云游戏进行了小规模测试。马孝义指出,云游戏成功的先决条件是游戏体验,这取决于一些游戏是否能运行得足够好,也方便玩家。“我相信云游戏将来会成功,但是对于一些控制游戏来说,需要更低的延迟,这也需要云游戏继续发展一段时间。”

除了谷歌和腾讯,微软、索尼和Avida也有望加入云游戏市场的竞争。其中,微软是最全面的玩家,拥有云服务、Xbox游戏机和游戏产品。

那么5G什么时候到达? 根据太平洋证券的研究报告,5G的最终商业时间取决于三个因素,即5G国际标准的制定、各国的推广计划以及各运营商的商业计划。

其中,5G国际标准由3GPP组织制定,国际电信联盟( ITU )最终确定。根据目誉鼎照明系统前的计划,5G初步技术标准将于今年6月定稿,而最终标准预计将于2020年10月定稿。 但是,每个国家的推广计划由每个国家的相关机构根据国际电联的5G标准推广时间确定,时间点不同。

根据各国发布的5G商业化进程,5G将于2019年正式进入商业化阶段。其中,韩国是最早的,其三大运营商将于2018年12月1日在韩国部分地区推出5G商业服务。 美国紧随其后。2018年12月21日,美国电话电报公司率先在美国12个城市推出移动5G服务。 中国在5G业务中排名第一,中国移动预计在2019年6月开始5G业务。 日本和欧盟预计将在2019年下半年开始5G商务。。

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