中山市誉鼎照明系统服务有限公司欢迎您!

5G技术为虚拟现实/现实/磁共振市场带来新机遇

作者:佚名    来源:http://www.51rugby.com    发布时间:2019-03-31 03:44    浏览量:

[科技网报道]在最近结束的2018年全球移动会议上,中国三大电信运营商都给出了5G的商业前和商业时间表。。 许多设备制造商和终端制造商已经开始大肆宣传“5G标准”,并在5G时代推出了一种新的商业形式,其中虚拟现实/现实( VR/AR )已经成为焦点之一,从而步入了新通信时代。。 5G将是增强现实/虚拟现实/混合现实设备赖以生存的通信技术。 随着5G的到来,它有望成为一个全新的“杀手级应用”,同时创造巨大的新商机。。

01

来自市场研究公司国际数据中心的数据

02

来自市场研究公司国际数据中心的数据

据市场研究公司国际数据公司( IDC )称,虚拟现实和增强现实的普及程度将迅速提高,2018年的销量将从2017年的约800万台增至12台在5G没有到来之前,没有更好的解决方案400万台只要与5G技术相结合,就能解决虚拟现实头显示设备电缆问题,真正实现低延迟无线高速信道化体验。未来五年,虚拟现实和增强现实销售的增长率将平均为52。到2022年,这一数字将达到68.900万台。混合现实技术在2017年表现疲软,国际数据公司预计在2018年恢复增长。随着硬件5G技术、软件和价格的变化,混合现实( VR+AR )技术性能将得到改善,因为独立和互联设备的增长将在2022年占据97 %以上的市场份额。

虚拟现实/增强现实/磁共振需要5G的具体原因:快速和低延迟

今年6月13日,3GPP全体会议批准了第五代移动通信标准的功能冻结,这意味着第一个国际5G标准正式发布。新方案是一种新的端到端架构,可以更好地支持大带宽和低延迟服务。

03

与目前的4G网络相比,5G网络速度将快100倍,5G数据传输的延迟不会超过1毫秒(相比之下,今天4G网络的延迟约为70毫秒),数据下载的峰值速度将高达20Gb/s(4G为1Gb/s )。这意味着下载一部8GB高清电影只需要6秒钟,而4G需要7 - 8分钟,3G大约需要1小时。5G在传输上有两个特点:高带宽和高速。它能有效解决虚拟现实内容的传输问题,尤其是8K及以上超高清内容。

只要在5G环境下用相关的虚拟现实设备在线下载或观看蓝光等级、标准长度的电影只需一分钟,这也将改善视听体验的尴尬局面。5G标准的低延迟特性也为对延迟极其敏感的虚拟现实提供了很大的支持,并将有效解决虚拟现实磁头显示时延的技术问题。

虚拟现实/现实/磁共振多模式平台实现“第一玩家”的新体验

5G技术使所有智能事物互联,实现大型机器之间的相互通信,并与各种虚拟现实/虚拟现实/虚拟现实/虚拟现实模式融合,为虚拟现实直播、虚拟现实/虚拟现实电子竞赛、虚拟现实医疗和更混合的虚拟现实类型等不同领域带来新的体验。

AR+5G是一种基于增强现实的远程视频可视化方案,完全不需要双手操作。e。通过5G网络与后端专家实时高清实时互动,实现专家随时在线远程指导。 适用于通讯、医疗、制造、军事等行业。

04

05

虚拟现实+5G是目前常见的虚拟现实眼镜方法。例如,“头号玩家”电影方法的最终娱乐场景已经成为现实。基于虚拟现实眼镜,超高清虚拟现实内容(点播或直播)通过5G传输,带来身临其境、身临其境、多维度的娱乐互动感受。你可以在不离开家的情况下体验任何地方的360度全景。这项技术适用于娱乐、媒体、电影、体育等行业。例如,宏达电现在拥有全系列的虚拟现实产品,包括高端电脑虚拟现实产品Vive、VIVE Pro、虚拟现实一体机产品VIVE Focus和与谷歌合作的手机虚拟现实产品Dayade VR。

磁共振+5G是所谓的“混合现实”,主要是增强现实和虚拟现实的混合。它可以实现全息交互,在任何物理位置和真实环境中直接投射虚拟全息图像,实现真实与虚拟共存和实时交互。这项技术可以很好地应用于娱乐、制造、媒体等行业。

誉鼎照明系统

06

此外,“虚拟现实直播”的推广在这一时期突然非常流行。戴上虚拟现实眼镜后,身临其境的感觉,能够水平360度和垂直360度自由旋转的体验,确实有很强的冲击感,带给用户全新的现场互动模式的感觉,这也是虚拟现实引人入胜的原因。。。虚拟现实技术常见疾病“眩晕”: 5G能解决这一技术难题。大多数人对虚拟现实产品总是有不好的印象。例如,当用户体验虚拟现实技术时,许多用户得到的反馈是他们“眩晕”。

据移动通信分析师称,眩晕在某种程度上是由于时间延迟造成的,即当虚拟现实体验者做出动作时,整个系统从监控动作到将动作反映到虚拟现实的视野中都会有一定的延迟,此时观众会感到眩晕

07

然而,采用5G技术,延时非常短,因此延时引起的眩晕会减轻。如果需要网络虚拟现实,5G高速数据传输特性将更加需要。“通过了解,可以得出结论,在虚拟现实场景测量中,眩晕会以约20毫秒的4G时间延迟发生,而5G的时间延迟为1毫秒,这几乎等于实时誉鼎照明系统响应,减少眩晕。一些国外媒体就虚拟现实的未来发展采访了脸书CEO扎克伯格,并给出了如下答案:“虚拟现实将成为5G时代的杀手级应用,5G网络将是影响虚拟现实体验的关键。写在最后。随着5G技术的发展,虚拟现实视频和虚拟现实直播将会有更大的发展。“

08

。。”。面向2020年和未来,随着5G网络的成熟,基于5G网络的增强型移动宽带( EmB )和物联网( IoT )应用,如虚拟现实/现实/磁共振应用和工业互联网,将呈爆炸式增长,到2025年全球连接数预计将达到1000亿。在未来,智能手机将是非常好的终端设备,可以承载现实生活中的现实生活体验。

但是,用户也可以通过高速5G技术享受快速的图像识别计算、实时跟踪和动态渲染,可以无缝整合现实世界和物理世界,如360度视频和虚拟现实直播等

无疑将为虚拟现实/虚拟现实/虚拟现实的发展提供有力的帮助。

(江·剑龙)。。。

相关新闻推荐

关注官方QQ

Copyright ©2011-2018 中山市誉鼎照明系统服务有限公司 版权所有 txt地图 HTML地图 XML地图 百度XML地图